「NEW GAME!!」작중에서 아오바랑 코우 씨가 그린 키비주얼, 솔직히 어느 쪽이 더 좋아? by 더스크

1
아오바


코우

스레민 반응은 아마 안봐도 뻔하지만

그래도 아오바 그림도 좋았습니다.

지하철 광고 같은데 쓸 거 같은데 진짜

2
코우쨩


3
코우


4
아래

5
평범하게 코우 씨


6
배경 붉은 점이 굉장히 좋다


7
개인적으론 위지만 팔거라면 아래


8
키비주얼로선 위는 논외지


9
인형스러움이 나온건 코우 쪽이니까


10
재밌어 보이는건 아래


11
위는 키비주얼은 아니지만 쓸 곳은 달리 있을 듯


12
아래 쪽이 좋지만 위 쪽도 일반적으론 먹혀서 팔릴 거 같은데


13
코우는 로고 넣을 공간 비워둔게 엄청 익숙하단 느낌이 들지


14
아오바도 좋지만 설명서의 뒷면이나 2페이지 쯔음에 쓰면 효과 있을 거 같다
표지는 코우쨩이 좋음


17
키비주얼로선 코우가 압도적


19
코우
움직임이 있으면 재밌어 보이니까


20
코우는 주변을 전체적으로 붉게 해서 주인공의 금발에 자연스럽게 눈이 가게 했지
아오바는 배경 전체에 눈이 가서 약간 주인공을 깨닫기 힘들어


22
아옷치도 나쁘지 않지만 좀 더 주인공이 눈에 띄어야지


25
디자인으로선 코우가 좋은게 당연하지만 그런거 상관 없이 고졸인 아오바의 화력 굉장하네
작가가 그린건 알고 있지만 리얼하게 이 화력을 가진 신인이 디자인 배우면 2대 야가미 코우가 반드시 된다

31
아오바쨩은 정보량이 너무 많아서 흘려버리지만
자다 일어난 팬티인 코우쨩은 보고 있는 사람한테 생각할 틈을 줌

40
원작에선 코우 그림 배경 성 있지 않았어?


47
>>40 
없어

48
>>47 
색이 없으니 좀 꽂히질 않네


32
코우 쨩


34
코우 쪽이 어떤 게임인지 이미지가 되는데


37
3D 게임이라면 아오바 그림이 입체적이라 상상하기 쉬워


41
것보다 귀엽고 그림도 잘그리고… 

노력가구나

42
원작자는 이런 경험 있으려나


43
사정을 전혀 모르는 내 감상으로선
위 쪽은 세계관이 느껴져서 좋음 
아래 쪽은 주인공? 한테 초점을 맞춰서 알기 쉽고

개인적으론 위가 좋다


44:
아오바거 지하철 광고 같네


46
아래는 패키지 앞
위는 패키지 뒤


50
아오바 건 어딜 보면 좋을지 헤매버리니까 전체를 봐버리는데
코우건 붉은 배경에 눈에 띄는 금방이 중앙에 있으니까 그걸 먼저 눈에 넣는 걸로 시점이 정해짐


16
이번편 평범하게 좋은 이야기였다


18
>>16 
아오바가 코우 씨의 키비주얼 보는 장면 꾸욱하고 와닿더라



덧글

  • Megane 2017/08/23 10:30 # 답글

    저는 개인적으로 아오바 한 표!
  • 더스크 2017/08/23 18:16 #

    키비주얼보단 광고 하나로 더 쓸모 있을 거 같은 느낌
  • 바람뫼 2017/08/23 10:41 # 답글

    14번에 동의

    아오바 그림은 광고라든가에 쓰면 좋을 거 같은 느낌. 위에 타이틀, 아래에 각종 정보 들어가는 식으로.
    하지만 주인공 보다는 세계관을 앞세운 것 같아요. 게임용 보다는 신작 애니 소개하는 느낌?

    코우 그림은 캐릭터의 귀여움을 앞세웠네요. 일단 사람들 눈길을 사로잡기에 좋아보임.

    그나저나 이 회사는 컨셉일러스트레이터가 없나...
  • 더스크 2017/08/23 18:16 #

    그런건 직원이 다한다
  • Sung 2017/08/23 10:43 # 삭제 답글

    아오바도 귀엽고 좋았지요 ㅎ
  • 더스크 2017/08/23 18:16 #

    둘 다 나쁜 그림은 아니라고 생각합니다 넹
  • OmegaSDM 2017/08/23 11:38 # 답글

    >>>46
    천잰데? 그런 발상은 없었다.
  • 더스크 2017/08/23 18:17 #

    ㅇㄱㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
  • 잉붕어 2017/08/23 12:41 # 답글

    둘 다 좋지만 첫번째로 나올 키비주얼이라면 개인적으로는 코우. 코우의 키비주얼은 게임의 시스템을 이야기 하는 느낌이라면 아오바의 키비주얼은 게임의 세계관을 이야기 하는 느낌이 강하게 느껴지더라고요. 제 생각으로는 세계관 보다는 먼저 차별화된 시스템이 먼저 나오는 키비주얼이 좋다고 생각합니다.

    그거와 별개로 어울리는 것을 이야기 하자면 코우의 키비주얼은 지하철등의 광고로, 아오바의 키비주얼은 게임잡지 표지 느낌?
  • 더스크 2017/08/23 18:17 #

    반대가 더 잘 어울릴 거 같은데
  • 레이더 2017/08/23 13:03 # 삭제 답글

    키비주얼로는 코우.
    아오바의 그림은 패키지 그림이나 3d로 만들어서 게임타이틀화면을 장식하거나, 홈페이지 메인으로 올리면 딱일듯.
    개인적으로 아오바에게 한표.
  • 더스크 2017/08/23 18:17 #

    아오바가 귀여우니까 어쩔 수 없다
  • 도미안 2017/08/23 13:59 # 삭제 답글

    아오바건 무슨 게임인지 알 수가 없는게 문제
    코우건 캐릭터와 시스템을 동시에 보여주면서 생동감도 있어 만화 속의 물건이란걸 알면서도 대단하다고 느꼈습니다
    그리고 선생님의 C92의 신작을 보면서 아오바의 기분이 되는거에요 그만 성장해 젠장할
  • 더스크 2017/08/23 18:17 #

    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 스완준 2017/08/23 14:14 # 답글

    아오바에 한표 ㅋㅋ
    게임속세계관에대한 뭔가 신비로움이랄까? 궁금증을 유발하는 그런느낌이 좋네요 ㅋ
  • 더스크 2017/08/23 18:17 #

    확실히 보고 있으면 끌리는 그런 느낌은 듬
  • 봉학생군 2017/08/23 14:23 # 답글

    티저 포스터는 전자, 공식 포스터는 후자
    티저는 궁금증을 일으키는데에 중점을 두면 좋으니까요
  • 더스크 2017/08/23 18:18 #

    오 이것도 좋네요
  • Admiral 2017/08/23 21:04 # 삭제 답글

    실제로 있을 법한 배경그림을 좋아하는지라 아오바 그림이 좋긴 한데,
    (배경그림으로 인해 TV아니메는 쿄애니와 P.A.Works를 좋아함)

    그냥 "초회한정판" "일반판"으로 나눠서 팔면 될 듯ㅋ
  • 더스크 2017/08/23 21:39 #

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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