「영화 같은 스토리!!」「광대한 오픈 월드!!」이제 이런 게임 필요 없다 by 더스크


무비나 스토리 질리는걸


3
대화가 일일히 귀찮단 말이지

4
안하면 되잖아


5
딱히 그건 괜찮은데 그 탓에 개발 기간 늘어나는게 ㄹㅇ 미침


응 기본으로 안깔고가면 안팔려

6
둘 다 대전제라 장점이라곤 못하지


7
오픈 월드라고 하던 주제에 그냥 나무 듬성듬성 난

사바나잖아



14
>>7
이거



21
>>7
마을 수가 중요한데

그렇게 되면 샌드박스 여러개면 충분하다고 할까



54
>>7
스파이더맨 해라




오픈 월드가 아니라 마리오 64 같은 느낌으로 만들어줬으면


12
>>8
맞아 오브젝트에 정합성을 너무 요구함



10
나는 아무것도 없는 필드여도 오픈 월드가 좋은데


16
결국 죄다 지루한 필드에서 나 혼자뿐인 스토리란 말이지


22
???「필요한 일은 전부 다 했다」


25
근데 대화 진짜 없는 분위기 게임 싫잖아?

FPS 같은거라면 괜찮다만



30
자기랑 안맞는다고 바로 부정해 대니까


47
요즘엔 이제 파워프로만 한다

파워프로도 질렸다만



52
외길이 좋다

선택지 같은거 늘렸다고 게임성 있다곤 생각 안함



59
스토리가 좋지 않으면 계속 못하니까

덧글

  • ㅏㅏㅜㅇ 2019/10/17 21:34 # 답글

    자유는 현실로 충분..
  • ss 2019/10/18 04:55 # 삭제 답글

    오픈월드... 지도 외우기 귀찮아서 (길눈은 밝음. 지명 외우기 귀찮음) 퀘스트 이외의 것은 안 함.
  • 나인테일 2019/10/18 07:29 # 답글

    폴아웃76(웃음)
  • 풍신 2019/10/18 09:19 # 답글

    하긴 온라인 게임들 중엔 스토리나 대사 따위 안보고 그냥 아이템만 얻는 경우가 많죠. 스토리를 희생하려면 아이템 성취도를 올려줘야 한다고 봅니다.
    오픈 월드의 경우 지속적으로 즐길 수 있는 컨텐츠가 끊임 없이 존재해야 하고, 아무것도 안할 경우 위험이 닥쳐오도록 구성하는 것이 몰입도를 높인다고 봅니다.
    이런 요소가 없으면 차라리 그냥 스토리 게임이 더 나을 수도 있겠죠. 언챠티드 같은 시네마틱 액션 어드벤쳐가...
  • 뇌빠는사람 2019/10/18 13:22 # 답글

    일본애들은 캡콤급 아니면 던전 필드도 제대로 못 만들어서 동굴 안인데도 빤빤하게 포장돼 있고 굴곡은 고사하고 경사로조차 제대로 없는 말 그대로 직선으로 만든 맵 밖에 읎음... 코너는 90도로 아주 칼처럼 꺾이지.

    페르소나 니네 말야 새끼들아

    사실 그건 한국겜도 마찬가지지만...
  • 나인테일 2019/10/18 16:09 #

    감동님 계시던 시절의 코나미도 잘 했어요 ㅠㅠ
  • 로그온티어 2019/10/18 17:06 #

    위저드리와 던전마스터 팬들 앞에서 이 말할 수 있다면 인정합니다
  • 로그온티어 2019/10/18 17:08 # 답글

    오픈월드라는 단어만 보면 저는 웨스트버지니아 노래가 자동으로 울려 퍼집니다. 고향이 거기가 아닌데도 말고요. 하도 이상해서 신경정신과를 갔더니 트라우마 증상이라네요. 그래서 집에 와서 내가 트라우마 걸릴 일이 뭐가 있지? 하니까 그 선반 위에 76이 적힌 무언가가...
  • 듀라한 2019/10/18 20:39 # 답글

    영화같은 스토리 = 스토리 영상 스킵 불가능
    광대한 오픈 월드 = 일단 크게 만들어봤지만 내용을 채워 넣기엔 능력이 부족함
  • 집나간달팽이 2019/10/23 20:48 # 답글

    현실이라는 오픈월드에서 이미 살고 있으니 뭐 딱히...
    게다가 오픈월드라고는 해도 살아가는 반경이 넓지 않으니 어쩔 수 없음.
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