만화 주인공「젠장, 이녀석한텐 질 거 같은데(하아하아」읽는 나「(근데 주인공이니까 이기겠지?」 by 더스크


이렇게 생각하다 팍 식어버리는 때가 있지



2
죽을 거 같긴 하지만, 죽지는 않는다고 하는


안다



나루토나 원피스



그치만 역경이 없으면 밋밋한 이야기가 되어버리고...
그런걸 잘 조절하는게 작가의 역량인거겠지만

38
>>4
원피스 치명상 정도는 그냥 평범하게 일어서니까




토가시도 같은 걸 계속 생각했겠지



점프는 죄다 이 패턴임


10
슬램덩크는 졌는데


13
그런 점에서 블리치는 굉장하지

주인공 마구 지고 라스보스도 조연이 마무리 지었고



14 
동료가 쓰러트리는 경우도 있다고


16
진 경우는 죽지 않음


20
결과가 아니라 거기까지 이르는 과정을 즐기는 거잖아


23
히로아카도 그렇지

너무 형편주의임



25
만화 읽는 거 그만두는 게 좋지 않을까


26
「주인공이니까 어차피 이기겠지?」

「반대로 지는거 아냐?」

주인공한테 뭘 어쩌란거냐



27
각성이랑 아군 등장에 너무 의지하면 짜게 식음


30
동료가 싸우는 편이 더 재밌고


32
페어리 테일은 한번 졌으니까


35
>>32
원피스냐?



59
그러니까 바키전 아닌 쪽이 재밌는거구나


덧글

  • 존다리안 2020/01/16 21:00 # 답글

    우시오와 토라
  • 1111 2020/01/16 21:58 # 삭제 답글

    블리치의 주인공:차드
  • 스탠 마쉬 2020/01/16 22:39 # 답글

    이래서 주인공이 지길 바랄때도 있음요
  • NRPU 2020/01/17 01:33 # 답글

    강제패배 이벤트가 필요한 이유
  • 콜타르맛양갱 2020/01/17 17:58 # 답글

    알고보는 원펀맨(?)
  • 듀라한 2020/01/17 22:41 # 답글

    요즘 라이트 노벨 나오는 꼬라지보면 역경도 없드만 편의주의에 일방적인 형편주의 투성이
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