애니 같은 거에서 배틀신에 말하는게 싫다 by 더스크

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본격파를 자칭하면서 서로 목숨 거는 장면에서 떠들 여유가 있다는건 어떻게 된거냐?
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목숨을 걸고 있으니까 그렇지
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그 본격파를 자칭하는 애니는 뭔데?
혹시 그거... 바키인ㄱ...

역시 슬로우 연출은 있었음 해
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개그 신에서 극단적으로 얼빠진 소리 하는 연출도 싫음

시리어스한 개그정도 평범하게 해라
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상대도 말하고 있으니까 같은 조건이잖아
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적어도 모놀로그로 하자
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대화가 길항하고 있다면 좋다
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노래는 오케이냐
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야구의 투수랑 포수(약 18m)가 말하는건?
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>>10

목숨 걸고 하는 야구라면 오케
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RAVE
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서로 혼잣말 마구 하는 설정의 건담
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본격파를 자칭하며 목숨 거는 애니

하나 밖에 떠오르지 않았다
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떠드는 사이에 적이 기다려주는게 납득이 안가
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DTB는 그런 거 잘했는데
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>>16

속도는 내가 위였군…

이게 진짜 멋있음
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기술명을 본인이 외치는 것도 그만뒀으면
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본인 말고 누가 외치는데
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시청자겠지
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심포기어처럼 컷인으로 만들란거지?
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기술명이 삽입곡의 가사나 곡명이고 컷인으로 기술명 쓰면 좋다



덧글

  • 지수 2020/04/07 22:16 # 답글

    여러 중국영화를 보면 실제로 잠깐의 기합소리는 있어도 겨루면서 서로 대화를 나누는 장면은 별로 없죠. 근데 그런 작위성이 일본 서브컬처의 매력이 아닐까 싶네요. 서로 두들겨 패면서 아무 말도 안하면 심심하잖아요. 그리고 어느 정도 시간 잡아먹어야 좋기도 하고
  • 풍신 2020/04/08 09:50 # 답글

    https://youtu.be/lE9UsQP-71I?t=26

    어느 원숭이섬의 비밀 시리즈에선 말빨로 싸움을 이겨야 하기 때문에, 이건 이것대로 좋습니다. 싸움에 관계 없는 신파극 찍는 것은 싫지만...
  • 존다리안 2020/04/08 19:29 # 답글

    그런 건 어차피 나름의 클리셰, 형식 아닌가요?
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