레벨제는 잘 생각해보면 이상하지 않냐? by 더스크


인간은 그런 식으로 성장하는거야?


2
게임이랑 현실은 좀 구별해라
3
>>2
그만뎌ㅋㅋㅋ



이상하긴 한데 딱히 대체제도 모르겠고


>>2
게임 이야기 하고 있잖아



4
내려가지 않으니까 이상하지


8
>>4
농땡이 피우면 그렇게 되는 점이 반영되지 않는건 대체




레벨은 나도 싫다

경험치 있으니까 그거면 되잖아



10 
일단 HP를 잘 모르겠음


12
스킬 포인트 같은 것도 의문이지


16
왜 레벨 오르면 HP의 수치 오르는거야?

글고 왜 HP1로 빈사일텐데 평범하게 움직이고, HP0이 되면 죽는거야?



18
>>16
게임이니까

그렇게 복잡해지면 재미없고 만들기 싫어



21
옛날 테이블 토크 RPG 같은건 레벨 10이면 인류를 초월해서 평소엔 장식물 밖에 안되는 위험한 존재인데


55
현실 스트레스 풀려고 게임하는데 그모양이면 존나 짜증나잖아


69
온라인 게임 같은 거에선 현저한데 성장의 자유도 다소는 있어도 결과적으로 최적해 이외엔 도태되니까


72
딱히 이상하지 않아


덧글

  • Megane 2020/07/14 19:45 # 답글

    한 번 게임오버 당하면 다시 맨 처음으로 돌아가야 하는 구시대 게임을 해 보면 레벨제가 있는 게 천만다행이라는 생각이 바로 들 것입니다만? ㅋㅋㅋ
  • WeissBlut 2020/07/18 19:32 # 답글

    HP가 처음 도입됐던 DND의 경우, 직접적인 생명력의 개념이 아니라 전투 정황, 집중력, 방어구의 상태까지 포함한 일종의 개념적인 의미였다...고 하죠. 그래서 "히트 포인트"고.
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